Самой массовой традиционно стала номинация «Интернет-СМИ» — 449 работ. В номинации «Телевидение и видеоконтент в СМИ» представлено 282 сюжета, «Печатная пресса» собрала 230 материалов, «Социальные медиа» — 109 постов, «Радио и подкасты» — 87 сюжетов.
В специальных номинациях статистика поданных работ такова: «Российские решения для ИТ-индустрии: вызовы и перспективы» от Минцифры России — 60 работ, «Фундамент цифровизации» от «Базиса» (крупнейшего российского разработчика ПО для управления динамической ИТ-инфраструктурой) — 18, «Игровые возможности: настоящее и будущее отечественного гейминга» от В2С «Ростелекома» — 88; «Цифровизация отраслей» от В2В «Ростелекома» — 113; «Киберриски в детской среде» от Альянса по защите детей в цифровой среде — 80.
«За 15 лет существования проекта тематика журналистских и блогерских материалов заметно сместилась в сторону вопросов российских разработок и цифровых технологий. Мы поддерживаем этот интерес и ежегодно организуем для участников конкурса встречи с экспертами компаний-партнеров. Такое взаимодействие позволяет медиасообществу обмениваться опытом со спикерами и находить новые темы для своих публикаций. Активная вовлеченность журналистов и блогеров, регионального и федерального жюри, а также партнеров конкурса помогает развивать проект и находить дополнительные возможности для поддержки талантливых авторов».
В рамках конкурса «Ростелеком» и партнеры традиционно проводили обучающие вебинары для участников конкурса и всех заинтересованных в цифровых трендах и технологиях. В этом году мероприятия были посвящены работе динамической ИТ-инфраструктуры, цифровым решениям для промышленной безопасности, развитию и применению АСУ ТП в промышленности, перспективам игровой индустрии в России и созданию отечественных видеоигр. В вебинарах приняло участие более 800 человек.
Лидерами по количеству поданных на конкурс работ стали Приволжский, Южный и Центральный федеральные округа.
Накануне объявления итогов участники заключительного этапа конкурса отправились в Тульскую область, посетили музей-заповедник художника Василия Поленова и Тульский музей оружия. Оба музея — давние партнеры «Ростелекома», на объектах которых используются умные цифровые сервисы компании.
В музее-заповеднике за сохранность экспонатов круглосуточно отвечают датчики движения, дыма и протечек, открытия и закрытия окон и дверей. Подсчет гостей, определение их пола и возраста осуществляют умные камеры видеонаблюдения, расположенные на главной аллее усадьбы. А в период пандемии «Ростелеком» помог усадьбе Поленова создать отдельный канал #Поленовострим, на котором сотрудники заповедника размещали виртуальные экскурсии. В Год педагога и наставника в России представители пресс-службы провайдера совместно с журналистами и блогерами создали цикл видеолекций «Василий Поленов. Учитель и ученики», который впоследствии был размещен на образовательной платформе «Лицей» и в онлайн-кинотеатре Wink.
Еще одно значимое для туляков место, включенное в экскурсионную программу, — музей оружия, который несколько лет назад вошел в десятку самых продвинутых музеев страны. Здесь уникальные образцы вооружения (от древнего до современного) органично дополнены цифровыми технологиями. Движущиеся экспонаты, вырастающие перед зрителем голограммы, комнаты со звуками и видео, виртуальная и дополненная реальности и многое другое.
Церемония награждения победителей конкурса прошла в Московском кластере видеоигр и анимации.
До церемонии подведения итогов федерального этапа участники увидели необычные пространства недавно открывшегося кластера: атриум — выставочная зона и центральная площадка для мероприятий с двумя экранами — на 800 м.кв. и в виде гигантского гриба; студия захвата движения — место, где специальные камеры при помощи костюмов с маркерами (точками) записывают движения актеров, мимику и работу пальцев для оцифровки и переноса реалистичных движений на 3D-модели персонажей в играх; студию фотограмметрии — где создают точную цифровую копию внешнего вида человека или объекта; студию звукозаписи — для озвучки персонажей, музыкального оформления и звуковых эффектов; просмотровый зал — для цветокоррекции и работы со звуком; капсульный отель — для проживания и отдыха разработчиков игр во время большой рабочей загрузки. Организаторы также подготовили импровизированный кибертурнир «Журналист меняет профессию», где участники смогли примерить на себя в киберарене роли киберспортсмена, комментатора и режиссера показа игры, оператора камеры и зрителя.
Номинантами федерального этапа конкурса стали 50 журналистов и блогеров.
Победителями федерального этапа конкурса в основных номинациях стали:
Призерами в специальной номинации от Минцифры России «Российские решения для ИТ-индустрии: вызовы и перспективы» стали:
«Сегодня, когда цифровые сервисы становятся частью повседневной жизни, особенно важно, кто и как о них рассказывает. Ключевая роль здесь у региональных СМИ — им доверяют, к их мнению прислушиваются, через них люди получают понятные и честные объяснения. Журналисты на местах умеют говорить о сложных технологиях простым языком, помогают разобраться в новых продуктах, предупреждают о рисках и фактически выступают проводниками цифровой грамотности. Для нас важно поддерживать это сотрудничество и вместе делать так, чтобы цифровые возможности были доступны и понятны каждому».
Призерами в специальной номинации «Фундамент цифровизации» от «Базиса» стали:
«Инфраструктурное программное обеспечение не так часто оказывается в центре внимания широкой публики, хотя именно оно выступает фундаментом цифровой среды и обеспечивает стабильную работу государственных сервисов, банковских платформ, телекома и промышленных решений. Для "Базиса", как лидера рынка ПО для управления динамической ИТ-инфраструктурой, особенно ценно, что журналисты, в том числе в регионах, все чаще обращаются к этой сложной теме и делают ее понятной для массовой аудитории. Оценивая конкурсные работы в нашей номинации, мы отметили вдумчивый подход конкурсантов к технологической повестке и их стремление глубоко разобраться во всех процессах. Поддерживая конкурс "Ростелекома", мы стремимся не только отметить сильные профессиональные работы, но и стимулировать интерес к инфраструктурным технологиям, необходимым для цифровой трансформации бизнеса и государства».
Призерами в специальной номинации «Игровые возможности: настоящее и будущее отечественного гейминга» от В2С «Ростелекома» стали:
«Искренне рада, что наша специальная номинация, посвященная отечественной индустрии видеоигр, получила активное освещение в рамках конкурса. Мы уверены, что у индустрии видеоигр есть яркое будущее и со своей стороны продолжим развивать его с помощью нашей онлайн-платформы "Игры Ростелеком". Мы продолжим и дальше поддерживать начинающих разработчиков, создавая безопасную и комфортную среду для геймеров. Нам особенно важно, чтобы журналисты и дальше освещали эту тему, так как их материалы укрепляют доверие аудитории к российским решениям и раскрывают их уникальные преимущества».
Призерами в специальной номинации «Цифровизация отраслей» от В2В «Ростелекома» стали:
«Заявленные на конкурс репортажи и телесюжеты наглядно демонстрируют, как цифровизация повышает эффективность отечественных предприятий. Каждый проект цифровой компании, в том числе и "Ростелекома", обретает в журналистских материалах особую наглядность благодаря историям о конкретных производственных задачах и людях, создающих новые процессы. Десятки таких публикаций формируют цельную картину развития ключевых отраслей российской экономики и подчеркивают наш вклад в этот процесс».
Призерами в специальной номинации «Киберриски в детской среде» от Альянса по защите детей в цифровой среде стали:
«Особенно ценно видеть, что в регионах работает так много журналистов, которым действительно небезразличны вопросы цифровой безопасности детей. Благодаря их профессионализму сложные темы киберугроз, интернет-рисков и цифровой грамотности становятся понятнее для родителей, педагогов и самих детей. Именно такая ответственная журналистика помогает формировать более безопасную цифровую среду».
В состав федерального жюри вошли:
Победители федерального этапа — участники, занявшие первые места в основных и специальных номинациях, в августе поедут в пресс-тур в Арктику, где посетят технологические объекты предприятий-клиентов «Ростелекома», а также культовые места и достопримечательности Заполярья в ЯНАО.
Подробная информация — на сайте проекта.