Особенность трансляции спортивных мероприятий — в резких всплесках пользовательского трафика, которые в моменте в 3-5 раз превышают обычную нагрузку онлайн-кинотеатра. За соревнованиями в прямом эфире следили около 8 миллионов зрителей. В пике единовременное число зрителей трансляций составляло более 1,5 млн человек. Общее время смотрения Олимпийских игр составило более 28 млн часов.
Для балансировки трафика Okko мигрировал собственные backend-сервисы на резервную инфраструктуру в частном облаке на базе VMware. В результате онлайн-кинотеатр получил доступ к выделенным узлам виртуализации, СХД, GPU-кластерам и сетевому оборудованию для создания гибридной геораспределенной IT-инфраструктуры.
«Стабильная работа платформы вне зависимости от нагрузки — главная задача для команды сервиса. Облако дало нам возможность быстро получить дополнительные мощности и гарантировать доступность контента для пользователей. Плюс, нам удобно пользоваться GPU часть времени и платить только за использованные ресурсы», — сказал директор по техническому развитию Okko Иван Карев.
«Олимпиада — это демонстрация мастерства, силы духа и воли к победе, к ней всегда приковано внимание миллионов зрителей. Мы были рады сыграть в одной команде с Okko и стать причастными к этому значимому для страны и мира событию. Облачные решения Cloud.ru помогли справиться с высокими нагрузками в режиме реального времени и позволить миллионам зрителей наслаждаться главным спортивным событие года», — сказал исполняющий обязанности генерального директора Cloud.ru Михаил Лобоцкий.
В планах Okko — расширять систему георезервирования, а также перенести в облако аналитическую инфраструктуру и настроить автоматический скейлинг для работы с данными.
В 2026 году впервые в истории Okko стал эксклюзивным официальным вещателем Олимпийских игр на национальном рынке, собрав на одной платформе все соревнования, церемонии и дополнительный контент.