В Москве активно используются AR- и VR-технологии

Технологии виртуальной и дополненной реальности широко применяются в городских сервисах, приложениях и проектах, которые позволяют познакомиться с историей, культурой и архитектурой Москвы. Об этом пишет сайт департамента информатизации столицы.

Технологии виртуальной (virtual reality, VR) и дополненной реальности (augmented reality, AR) сегодня используются все шире — это уже не только компьютерные игры, но и полезные городские приложения, сервисы и проекты.

«Технологии виртуальной и дополненной реальности играют важную роль в развитии Москвы. Они предлагают горожанам по-новому взаимодействовать с окружающей средой и открывают им уникальные возможности для образования, знакомства с культурой, историей и архитектурой. Например, с помощью VR и AR можно не просто гулять по улицам исторического центра, но одновременно получать информацию о зданиях и памятниках прямо на экране телефона. При этом пользоваться VR и AR могут практически все: эти технологии не требуют специальных знаний и зачастую для доступа к ним достаточно смартфона», — рассказали в пресс-службе столичного департамента информационных технологий.

Виртуальная реальность — это мир, созданный компьютером, где все выглядит реалистично. Человек погружается в него с помощью специальных устройств, чаще всего VR-шлема или VR-очков. Такие очки используются и в VR-кинотеатре павильона «Умный город» на ВДНХ. Сидя в кресле, можно отправиться на прогулку по историческому району Зарядье на виртуальном автомобиле и узнать, почему именно так называется территория у стен Кремля. А еще во время сеанса покажут, как начиная с XIX века менялся облик Тверской улицы.

Дополненная реальность — это технология, которая добавляет цифровые элементы в реальный физический мир. Специальные очки или экран смартфона показывают дополнительную информацию или объекты прямо перед пользователем, например на конкретной улице или в определенном здании. Так работает игра с мультяшками в мобильном приложении Russpass, которая позволяет лучше познакомиться с городом: пользователь приходит на площадки, отмеченные на карте, с помощью камеры телефона находит спрятанных мультяшек и зарабатывает бонусы для покупки со скидкой билетов в музеи, а также театры из специального каталога. Игра доступна на 150 фестивальных площадках, в городских парках и рядом с достопримечательными местами по всей столице.

Создание решений для погружения в виртуальное пространство проходит в несколько этапов. Сначала специалисты разрабатывают трехмерные модели объектов, персонажей и окружающей среды, уделяя особое внимание качеству графики, чтобы она выглядела естественно. Затем — программное обеспечение, которое позволит выполнять действия в виртуальном мире. Для полного погружения понадобится иммерсивная гарнитура. Как правило, это шлем или очки виртуальной реальности, а иногда — специальные перчатки или контроллеры. Устройства отслеживают движения и передают сигналы компьютеру, который мгновенно обновляет картинку и звуки в зависимости от действий.

Таким образом, создается решение, позволяющее оказаться в новом пространстве. Например, благодаря метавселенной ВДНХ можно отправиться в онлайн-путешествие по главной выставке страны из любого уголка России. Например, прогуляться по ее территории, осмотреть экспозиции нескольких павильонов, погрузиться в историю празднования Нового года и создать уникальную интерактивную открытку с символом 2026-го, а также посетить виртуальную экскурсию, которая отправит в прошлое и будущее ВДНХ.

Виртуальная реальность особенно широко применяется в туристической сфере. Если раньше гиды показывали гостям фотографии в папке или на планшете, то теперь с помощью современных технологий они могут погрузить участников в историческое пространство. К примеру, в 2024 году в рамках проекта «Зима в Москве» столичный Департамент культурного наследия (Мосгорнаследие) провел уникальные экскурсии с VR-очками. Во время таких прогулок можно было не только увидеть, как выглядели белокаменный Кремль и Китайгородская стена, но и побывать внутри закрытых особняков.

Еще одно направление, в котором уже сейчас полезны технологии виртуальной реальности, — обучение. В частности, в сфере здравоохранения. VR-очки и специальное программное обеспечение позволяют медикам отрабатывать навыки помощи пациентам в максимально реалистичной, но при этом абсолютно безопасной среде. Одним из таких решений стал виртуальный тренажер для авиамедицинских бригад AeroMed, который прошел тестирование в городском 5G-демоцентре. Разработка моделирует реальные условия эвакуации пострадавших воздушным транспортом и позволяет отрабатывать навыки оказания неотложной помощи.

Кроме того, в 2025 году была открыта первая очередь нового креативного кластера в инновационном центре «Сколково» — Московского кластера видеоигр и анимации. Его резиденты уже создают VR-технологии, которые в будущем могут быть использованы для образования и досуга.

Создание дополненной реальности начинается с выбора подходящего устройства — чаще всего это смартфон, планшет или специализированные AR-очки. Эти гаджеты имеют камеры и различные датчики, а также GPS-навигацию, что позволяет определять расположение и осуществлять ориентацию в пространстве. Благодаря этому технология видит мир вокруг и точно размещает виртуальные элементы там, где это нужно. Следующим этапом является разработка самих цифровых объектов, то есть трехмерных моделей персонажей или предметов. Дизайнеры разрабатывают графику таким образом, чтобы она гармонично сочеталась с реальным миром. Далее программа в мобильном приложении будет накладывать графические элементы поверх изображений с камеры, что позволит пользователям видеть оба мира одновременно.

Технологии дополненной реальности позволяют воссоздавать практически любые объекты, при этом можно рассмотреть со всех сторон получаемые трехмерные изображения, изучить внешний облик и детали архитектуры, прикоснуться к экрану, переместить объект, узнать дополнительную информацию о месте или предмете.

Так, мобильное приложение «Узнай Москву» позволяет увидеть в дополненной реальности, как могли бы выглядеть здания, которые не сохранились до наших дней или чей облик претерпел изменения, либо объекты, которые так и не были построены. Среди них восьмая сталинская высотка в Зарядье, Красные ворота и Сухарева башня, дворцы Екатерины II и Александра I на территории музея-заповедника «Коломенское», здания в Царицыне. Увидеть воссозданные объекты можно из любой точки города, даже из дома, но для полного погружения лучше отправиться в исторические места. Кроме того, в приложении представлен проект, реализованный совместно с Мосгорнаследием, — цифровые двойники известных зодчих, архитекторов и скульпторов, чьи творения можно увидеть в Москве. С помощью технологий дополненной реальности они рассказывают, как строились скоропечатня Левенсона, гостиница «Метрополь», Большой Москворецкий мост, особняки Анны Кекушевой и Зинаиды Морозовой.

Чтобы лучше познакомиться с работой дополненной реальности, также можно отправиться по AR-маршруту «Покорение космоса» и увидеть 3D-панораму монумента «Покорителям космоса» в Музее космонавтики или посетить музей Урании в Московском планетарии.

Тематики: Web

Ключевые слова: веб-сервис, 3D, виртуальная реальность, VR, AR, Дополненная реальность